最近因为pvp盛行,打着打着也打出兴趣来,因为个人很懒得换来换去,就用了死亡,元素,铁壁的万用组合(副本,搬水,pvp),只要不是暴力布套法,补师,其他都不算难打。想请教大家,死亡少了控魂之手,还有必要选憎恨种子吗?还有枪刺乌鸦不连锁,是不是应该捨弃乌鸦改其他技能?另外冰冻火墙的实用度如何,请提供一些经验谢谢。对了牵制技能累加是不是会减持续时间呢?有时候深度冰冻时间很短,有点搞不懂。
我由开服到现在都是玩星之魔导士(因为名字比较好听XD我技能主要是点铁壁跟元素,死亡只点%%掌跟控招技能,这职业讲求防御跟爆发,铁壁方面都是点些buff类的技能加强自己的防御,之后敌人打不痛我就会开始爆发,以前我会先地狱长枪>闪电风暴>乌鸦>铁壁的鎚子把对方击倒>连锁冰封领域100%冻结>寒冰术深度冻结>魔法阵>大火球>死亡种子>控魂之手。但现在死亡的控魂之手跟种子都改了和元素没有了冰火连锁,所以我把憎恨改为铁壁,因为死亡的憎恨被动没有很实用和没有了以前种子控手的流氓打法,而铁壁的憎恨被动不错的,再配上元素新的火雷连锁,改了另一种爆发方式:先上魔法盾,再用继承者的单体地狱长枪,之后用继承者七级的大电球>继承者的烈焰闪电风暴把对方弄晕>五雷>(如果还没秒掉)>牵引之索(因为恶魔的傀儡要近距离用所以是把对手拉近自己用的)>恶魔的傀儡>往后移再用继承者死亡的迷雾血魄地狱>对手的灵魂被你束缚了所以可以痛快地在外面折磨他XD以上只是我玩星魔的不专业心德XD实战还没使用过(继承者跟铁壁憎恨没练好Q_Q)