原文如下
:2. 피드백 반영 사항
암투 능력의 경우 영상과 자료로 최대한 설명을 드렸습니다만, 상속자 여러분께서 직접 플레이한 것은 아니기 때문에 구체적인 피드백을 받기에는 어려운 부분이 있었습니다. 그럼에도 불구하고 많이 접수된 의견과 개발실의 생각과 일치하는 부분에 대해서는 아래와 같이 조정하려고 합니다.
- 전율하는 매의 공격 속도 증가 100 → 350
- 쌍수 → 왼손 무기 치명타 피해량 50% 증가
암투 능력은 기본 피해량이 격투 능력보다 약 30% 가량 낮은 편입니다. 하지만 암투의 일부 공격 기술은 근접 공격력에 의한 기본 피해를 먼저 입힌 뒤, 왼손 무기를 활용하여 추가 피해를 입히게 됩니다. 이 추가 피해는 왼손 무기의 공격력으로 계산되는 방식 입니다. 그리고 치명타 피해량 증가 역시 이 왼손 무기에 의한 타격에만 적용되는 것이므로 전체 피해량에 적용되는 것은 아닙니다.
즉, 오른손/왼손에 동일한 무기를 착용하고 있다고 가정하면 기본 피해량 입힌 뒤 동일한 수준의 피해를 한 번 더 입히게 되며, 추가 피해에 한해 치명타 피해량이 50% 증가하게 됩니다.
经过伟大的不专业google翻译后可以得知
- 在电介质片攻击速率的增加100→350
- 双→左手武器爆击伤害增加50%
也就是说双持武器又被Buff了!
但我想知道的是上面说的爆击伤害增加50%是否包括魔法爆击伤害?
以及是不是常驻的被动效果
我是玩法师,原本是打算养一把双手杖,但如果这次双持改版对法系职业也有BUFF的话,或许双持才是比较好的选择><(我玩全输出的职业,目前并不考虑单手+盾)
麻烦板上的大大门为萌新解答了!