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《上古世纪台服》【闲聊】是否该退坑了

时间:2021-02-25 17:44:12

jakason1 (神鸟会长) #1
CC
2019-11-02 03:50:36
先上一段影片
最完美的永远只存在幻想之中....
剑3,没玩过,当年是个小妹妹邀请我去玩,我没去(因为她一直发腐图给我,让我觉得这是个女性向的游戏),看到这影片,让我最近产生了退坑的想法,因为,我觉得上古真的离"完美"越来越遥远。

早期网游,因为新鲜,官方会主动参与到游戏之中,后来玩家变多,GM时常发生为了利益,私下操控游戏数据,渐渐的,游戏中就只剩下所谓的活动GM。

不过,游戏整体大环境,是由玩家所共同去编织,我上面贴出剑3的影片,就是因为这游戏,玩家的参与度真的蛮高的,平面图、影片创作到自创歌曲,充斥在网路上(= =包含一堆的腐作品)。
另一个游戏,是以血盟为主体(非天X),盟主和成员蛮注重血盟间的互动(中秋发月饼、过年发红包之类的),所以说,现在的游戏内环境的经营,根本没代理什幺事,Rx都能在主城开个小房间坐着聊一整天了。

没代理的事吗? 才怪,代理,最重要,首先,它是玩家和开发商之间沟通的桥樑,玩家的需求,开发商想要的效果,游戏的平衡、进程的掌控都是代理要做的,很多事甚至得做的润物无声,
再来,就是游戏环境的维护(外挂、硬体、各种状况的处理),这个就不用多说了,台版的玩家都清楚,台版主要就是败在这一部份。(本段轻巧带过希望各位见谅)

原厂:很多人在喷代理时,我常觉得代理很委屈,台湾对韩方原厂,应该也没有多少的发言权,韩方把更新的资料给代理,代理更新完简易测试没问题就上架,而很多的问题,其实都是发生在原厂上面,像是上次洗道具的事件,外国发生过,没修正就传来台版这根本就是原厂的问题,一个代理通常不会知道这类Bug的存在。
再一个就是上古这种游戏,数学的能力要很强大,因为很多的东西都是一环扣着一环,就拿跑商,玩家觉得这商品好赚,狂送这特产,导致原物料的涨价,等这标的和成本平衡时,玩家就继续挑选下一个标的,等最终,到底是形成一个循环还是变成一滩死水(像2服西大,可以说就是滩死水了),而跑商的钱,来得容易时,就会开始产生通膨效应(鲁包上涨),但如果根本就赚不到钱,那玩家又会失去动力(比如打陆10、海10本)

上古的整体评分算是不错,不然我也不会在这待这幺一段时间,但实在是上面提到代理商问题那一部份,让我感觉,P社对上古的态度正在离我期望的反方向狂奔而去,正巧看了联天室的争执,顺便就把这几天在想的发个文,这阵子也关掉电脑重新思考去留问题,毕竟这近2年,也投入了不少感情在里面,希望这篇文,不是我在上古的最后一篇。
BY:神鸟朱雀

看较旧的 13 则留言

軜秦: 11-05 18:06

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201911/e2f1782a7419ecd4c461906b60c12111.JPG?w=300 [jakason1:神鸟会长] 这是我家的神鸟 不知会长跟祂是什幺关係

嘴柱第一式: 11-27 17:06

赶快退一退拉 只会在巴哈瞎bb也没啥作为

黑龙: 12-01 11:42

複製BUG 的事情忘了吗 风云肥料1把抵6把忘了吗

man19950126 (欧阳) #2 2019-11-02 09:06:21
但凡代理商好好运营这游戏也不至于这幺快鬼
s0987443416 (Kensann) #3 2019-11-02 18:34:55
先声明,本人已退坑许久,这些话是【那时候退坑前的感受】

最近因为AAU的关係,又开始关心起这款游戏,甚至有以前退坑的伙伴问要不要从AAU再开始,起初是有些退却,毕竟热血辉煌的时光已回不去...最后还是抱个休闲游戏的心情準备回归?

很早期从日版1.0就开始接触,到台服退坑,这几年的变化非常的大,经历了贸易大改、技能大改、新系统等等的出现,觉得这款游戏的未来可以走得非常遥远;由于2.0之后原厂开始走向P2W(Pay to win),所谓的付费制胜,导致游戏人气下滑非常多,好死不死的这时候,又出现了一款游戏【黑色沙漠】,加速稳固P2W的营运方向...

楼主文中提到的没代理的事吗? 才怪,代理,最重要,首先,它是玩家和开发商之间沟通的桥樑,玩家的需求,开发商想要的效果,游戏的平衡、进程的掌控都是代理要做的,很多事甚至得做的润物无声,再来,就是游戏环境的维护(外挂、硬体、各种状况的处理),这个就不用多说了,台版的玩家都清楚,台版主要就是败在这一部份。这部分,普雷威基本上就是说说而已,原因我附以下连结【原版主无奈卸任】,连结里面有来自海外老玩家的各种建议和争取权益的相关文章

上述连结里有太多可知普雷威代理的问题:

  1. 伺服器硬体绝对不是新购,伺服器爆炸间接影响旗下所有游戏(伊卡洛斯、蓝色大地、希望恋曲)
  2. 老玩家所知的众多游戏BUG,回报后不见改善,依旧赶鸭子上架(如CBT期间的深渊,在OB刚开服没多久被玩家滥用,导致游戏币崩盘)
  3. 最根本的注册会员帐号,随意资料即可进入游戏游玩(简易会员导致工作室帐号大量出现)

楼主下段也提到这完全是原厂的锅,但本人却觉得并不完全是原厂的问题,原因是普雷威在11/11号那天的6人见面会当中,说出了几句话:

  1. 有让团队去海外服试玩,蒐集问题
  2. 有进入"陆服远征队的群组里",知道陆服的问题
  3. 不办正式开个见面会,原因是怕意见太杂(之后7/21还办玩家见面会问意见?)

这些是有去6人见面会的伙伴们说的,当下听到这些其实能感受代理对于这款游戏的重视,但结果大家都知道的;如果原厂如此强硬,为何当初回血回魔问卷联属无回应后,又要在十个月后回归原厂呢?代表原厂其实是有谈判空间的!

这不难让我去想想,普雷威所提到的让团队去海外试玩和进入陆服远征队的群组,到底是在做什幺?那既然没有理解的很深入,却只有6人被私邀?虽然6人都是海外的菁英,对海外状况有一定的了解,但可能还是会有遗漏的问题,为何不让更多海外玩家一起去帮忙找寻问题所在呢?由此可见这些事情并没有持续,即便是后来的玩家见面会,也没再出现过了...

由于看到楼主发文再看到标题,实在是觉得很可惜,又让一位玩家有这样的想法...

对了!最后一句:
「普雷威旗下『玩洛汗M拿保时捷』的钱怎幺不拿来改善贵公司的各种问题呢?」


看较旧的 8 则留言

风雪仓月: 11-04 15:36 编辑

在澳洲不是也能开实况吗XD 玩AAU理论上刷卡 美金方面管到很多 延迟上也比台湾良好太多

Twitch是在阿剑: 11-05 10:17

[rockman644:风雪仓月]我不是在澳洲拉 反正快回台湾了 剩两天

风雪仓月: 11-05 10:42 编辑

[s0987443416:Kensann]看你发文的ip是在澳洲没错阿 w

janeyang (夏日蔷薇) #4 2019-11-03 06:39:22
上古的确是好游戏,否则我跟几个伙伴们就不会从韩CB一路玩到台版诞生啊,对于这款游戏的喜爱不在话下,就因如此当台版上市时,所以我会拿比较高的标準来看待台版,谁不希望自己喜欢的游戏能够长久经营下去?但是结果却是大失所望,回到台服后朋友一个个离开,再加上各种奇葩设定跟几次的大包,老实说这样的一个游戏品质是能留住多少人?能让这些老玩家在的这幺短的时间内通通跳船也是不简单,真的,没有什幺是否该退坑的问题,只要你跟我一样失望时,自然而然就会离开!






不要说得代理好像没问题一样通通都推给原厂跟玩家,其实玩家才是最大的受害者吼!!
风雪仓月: 11-05 13:43 编辑

夏日还有没有去玩 Lost Ark? 看好几个日人翻译AA情报都跑去玩这个

ym80110 (星运) #5 2019-11-03 18:07:25
台湾游戏业待遇这幺差,你觉得会有多少人才,什幺企划、开发、行销、客服、测试....都是抱着喜欢玩游戏就进入游戏产业的学店仔啦,一堆好食材煮成屎一点都不意外好吗

当初开服前见面会时候,我提出一个cb时候出现的游戏设定问题,详情我也忘了,反正就是台服特有的设定

那时分析了很多游戏内环环相扣的设定,这样特别设定会影响新手体验,爽到蝗虫,至少我们当初去的三个海外资深玩家都不是为了私利,是真心希望台服好,可以长久经营。

只是当时有一位普雷威员工一脸严肃的说,怎幺可能,我们都有测试过,不可能发生,我当下也懒得反驳跟再解释

反正你就是个低能儿~ 你们流动率很高,现在说不定你也不在普雷威了,拍拍屁股也不甘你事

当时我还问了应该是上古这个专案的负责人,对游戏公司来说,对你来说或对公司来说,一个成功的游戏是在短时间内回本,还是长时间经营慢慢回本才叫成功, 他的回答是后者。

经过这两年台服的现况证实,

你们真的是群低能儿。

看较旧的 3 则留言

于易: 11-04 17:18

应该是要问后面的老闆以及众股东的看法是要炒短线还是要放长线 至于专案负责人嘛.... 大概都是工具人+背锅侠的作用吧 呵呵

尘: 11-08 11:46

普雷威这家代理商是真的雷 真的烂 玩过上古根伊卡 真的是bug一大堆又放着给它烂 暂且不管他坑不坑 黑不黑 连基本游戏服务都做不好了 还期待甚幺

尘: 11-08 11:49

明显的炒短线代理商 上古这类大作 半年就走掉七八成的人 伊卡更惨 3个月不到游戏加起来有没有500人都不知道

connie881 (小Con) #6 2019-11-04 11:30:52
说起官方留下的bug,台服或是欧美服,连最近开的AAU也有官方bug,测试员未必会留意到,但是有些「别有用心」的玩家留意到细微的点,可以使用都会用此洗道具、刷金钱

例如AAU刚开不久,本来官方已经部署了很久,亦都有预防措施,但是某些定位例如多帐号、利用任务刷金玩家也是防不了,现在因为一个世界boss任务50金给玩家狂刷,结果连Archepass任务页也要收起来,昨天在AAU种族任务NPC出现韩文

游戏弄到完全完美无bug是不可能,因为测bug都要看人手多少,但是官方的警觉性是绝对重要,有很多看来正常的事,经过不停地利用,也是一种bug,如不是不会AAU刷Pass任务,每日可以弄17次,可以刷单一种类任务17次


甚至在Pass普通打怪任务,5金一个打完一个不同数量的怪,系统会自动生出另一区的打怪任务,以pass每天可以弄17次任务,5金x17次=85金(每日),这是不是bug又不算是,但是它是由系统出来给玩家弄,每天预一些时间,就可以每天最低都有85金收入

然后再看这位玩家一共有3个帐号,每个帐号有2个免费角色,即是有6个人物,再以每个角色每日最低产出85金,这就是85金x6个角色=510金(只是普通地区打怪,不计怪的等级,打lv.1只要是所属地区都算)

还没有计已开通所有人物栏位,开通了就是一个帐号 = 6个人物

看较旧的 23 则留言

风雪仓月: 11-05 18:17 编辑

[boge0228:豪]不知道 同一天就公告 下次补正BUG 他那个是活动敲宝相 要用很像宝贝球的道具 才可以敲击 敲打一次只要花劳力 不过该道具 有BUG可以无限产岀 搞多的需要花G去补该道具

风雪仓月: 11-05 18:21 编辑

[boge0228:豪]上面是公告日期 下面是预告修正 不具合就是BUGhttps://truth.bahamut.com.tw/s01/201911/276ffbe204c8c425b006cf665620cc01.JPG?w=300

Galahad: 11-19 17:35

5金x17次=85金(每日)我不会觉得这能算的上是bug,85金很多吗? 我贸易12分钟就赚100金了呀。那个85金要花多少时间?而且一天只能做一次.

loppiou87542 (太太,老公出差了是吗?) #7 2019-11-05 11:25:36
觉得这游戏明显比黑纱好玩han多
会经营成这样真ㄉ很6
Twitch是在阿剑: 11-05 11:47

只能等台服的玩家心死 总不能让还热爱游戏的人放弃 https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/18.gif

deh8ha (心无其心) #8 2019-11-23 12:15:11
嘿嘿。
要是代理不搞台湾特别版,完全比照原版会变成这鸟样?
BUG原厂的锅就不提了,抓外挂很难?这可不是APEX哪种FPS游戏。
deh8ha (心无其心) #9 2019-11-24 10:07:33
抱歉,不到24小时又回了一次

冲着你这篇与对MMORPG的怀念

昨天我就去下了剑网三

不碰不知道 一碰吓一跳

XXX的 一个好几年的游戏 你看上古都凉到哪里去了

剑三居然还是跟上古刚开的时候一样多人

打本 聊天 连新手任务也能看到跟你一样在解任务的人

遇到问题世界问一下就有好多人回你

让我想起曾经玩过的MMORPG

只是大多这样多人的盛况只能在开服前半年才有

上古游戏本质比剑三差吗?

我不觉得。

但为何两者会有如此差异?

因为上古玩家都XXXX比不上剑三玩家?这当然是不可能的。

那就是代理的问题了。

Horsbbb: 11-24 11:35

你认真玩上古?还是只当开心农场?

Horsbbb: 11-24 11:36

如果认真参与246势力战 那人数虽然不比外服多 但近250人我觉得够多了

亚拉斯特尔: 11-24 15:54

上古你看到的是蝗虫过境后的世界

yu1211 (一个都他妈别想给我跑) #10 2019-11-26 11:53:08

台服早上也这幺欢乐,哪里鬼阿到底??




啊我也只是分享一下我觉得挺尴尬的对话 要互相势力取暖就继续吧 嘻嘻

看较旧的 5 则留言

Horsbbb: 11-27 00:17

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201911/43d33ebe73a685145b6bf3cc54000b67.JPG?w=300

绝: 11-27 01:55

没有亚蜜三八鬼王恐怖 小生怕怕 生人勿近

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