首先,简单说下十大天赋的偏向作用吧:格斗-物理攻击、暗杀-物理爆发、幻术-强行控制、铁壁-物理防御、生命-强奶加血、吟游-辅助状态、意志-解控位移、野性-物理远程、元素-最强法伤、死亡-持续法伤。
先说下五大代表:
幽影刺客【格斗、暗杀、意志】、天鹰游侠【野性、暗杀、意志】、神之使者【生命、吟游、意志】、龙刃守护者【格斗、铁壁、意志】、幻羽法师【元素、幻术、意志】。分别是传统意义上刺客、射手、奶妈、t、和法师的代表。不明白为什幺的,可以对应看下上面的天赋介绍,就基本理解位于第一阶梯的理由。
在这里很多人应该都看到了共同点【意志】天赋,五个代表全部将意志作为自己的天赋之一,这也是确保自身能增加追杀、保命和灵活机动性能力。但我个人感觉,意志天赋对于比较手残的玩家来说,不够友善,并且将之换掉可以取得意想不到的效果,以其他天赋进行替换,这也是本文存在的重点。
本人最喜欢的是其中的“暗杀”天赋,存在唯一性的脱战技能:隐身。
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下面,推荐代表之外的强力职业:
诡术刺客。
第二刺客,是幽暗刺客捨弃意志,换成强控幻术天赋的存在。
完全捨弃保命,增加强控手段,剑走偏锋的刺客。
野外真正的刺客之王,同等技术装备,幽暗刺客还真打不过他,为什幺排在第二,因为比较容易死233。【幽暗是:我赶紧打你一套,打完你不死,我就跑。诡术是:打你一套,控你,再打,不是你死就是我亡。】
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幻刃杀手。
将幻羽法师的意志换成暗杀。
如果是意志天赋是光明正大的表示我是法师,那暗杀就是略阴暗的偷人法师。
如同刺客一样突然跳出来,以法术秒人,是法师中单挑非常强力的职业。
刀锋骑士。
刺客和t的中位者。带上单手盾的,可以当做小t。直接拿双刀武器的,可以当刺客。
我更乐意叫他战士代表。
刀锋在开放45级时是绝对的第一职业王者,倒地之王,后来开放的50.55级让他渐渐跌落王座。
因为有一个比较尴尬的问题:“拿盾”你比不上龙刃的肉厚,“拿双手”你比不上刺客的爆发。
但他仍然是一部分人的信仰,就算到现在,也是非常强力的职业。
剑刃游侠。
第二弓手,如果说天鹰是纯远程,保持距离的舞者,20米外猛如虎,20米内怂如狗。
那近远兼顾的剑刃游侠,就是最强的物理输出。
距离对他这个弓手影响并不大,远程打一套近程打一套,是花样物理输出的强力职业。
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幻境。
这个职业是上古的“召唤师”。
铁壁+生命确保自己足够肉可以长时间存活,幻术55级大招是亡灵召唤,单挑时加上战宠。
输出全靠这两个“宝宝”。
越到后面,你越会发现这是个非常全面,而且恶心的职业。
他在副本和单挑上都是排在前卫,也是手残玩家的福音。【全程放宝宝,宝宝死了,复活接着下一个。别人打你,你还能给自己加血。单挑除非遇上能秒他的职业,否则你就是全程被
恶心死】
影子诗人。
没人比你跑得快,没人比你更潇洒。
风景巡山自我保命的最强职业。
注意,选了这个职业,表示你放弃了副本和单挑,把游戏当做pve服来玩,真正的生活玩家诗人。
除了最后一个,其它推荐的都是不比第一阶梯代表差上多少的强力职业。
有其它想选择的职业可以给我留言,可以分析下优缺点。